Mojang anuncia el Sift, la primera dimensión nueva de Minecraft en más de 14 años

Mojang anuncia el Sift, la primera dimensión nueva de Minecraft en más de 14 años

Mojang Studios anunció durante Minecraft LIVE 2026 la llegada del Sift, la primera dimensión nueva del juego en más de catorce años, tras el Overworld, el Nether y el End. El estudio la describió como un lugar "hermoso, vibrante y repleto de almas", con biomas propios como el Meadow y el Carapace, criaturas inéditas y bloques que alteran la forma de explorar. El Sift debutará primero en el spin-off Minecraft Dungeons II, que se lanza el 29 de septiembre de 2026, donde se accede a través de grietas repartidas por el escenario. Su llegada a las versiones Java y Bedrock del juego principal está prevista para 2027, aunque Mojang aún no ha revelado una fecha exacta ni cómo funcionará el acceso a ella fuera del spin-off, dejando buena parte del contenido como sorpresa para la comunidad.

Mojang Studios confirmó durante su transmisión Minecraft LIVE de septiembre de 2026 la llegada de una nueva dimensión al juego, la primera desde que el Nether se incorporó en 2010. Bautizada como el Sift, la nueva zona se suma al Overworld, el Nether y el End como el cuarto plano jugable dentro del universo de Minecraft, más de catorce años después de la última incorporación de este tipo.

Según describió el propio estudio en el anuncio, "el Sift es hermoso, vibrante y está repleto de almas. También es la primera dimensión que se añade en más de catorce años". La zona incluye biomas con nombres como el Meadow (la Pradera) y el Carapace (el Caparazón), además de criaturas nuevas que pueden actuar tanto como aliadas como amenazas para el jugador, y bloques con propiedades inéditas que alteran la forma tradicional de explorar el entorno.

El Sift hará su primera aparición jugable en Minecraft Dungeons II, el spin-off de acción y mazmorras de la saga, que se lanza el 29 de septiembre de 2026. En ese título, los jugadores deberán abrirse paso a través de la dimensión para salvar el mundo, accediendo a ella mediante grietas o "rifts" que aparecen repartidas por el mapa interconectado del juego. Al saltar a una de estas grietas, el jugador es transportado directamente al Sift.

La llegada de la dimensión al Minecraft principal —en sus versiones Java y Bedrock— está prevista para 2027, aunque Mojang no ha precisado todavía una fecha exacta dentro de ese año ni ha explicado con detalle cómo se accederá a ella en el juego base ni en qué se diferenciará de la versión que aparece en Dungeons II. El estudio ha optado deliberadamente por mantener en reserva buena parte de esos detalles, invitando a la comunidad a descubrirlos por su cuenta cuando la actualización esté disponible.

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KAIA DICE

La pista que encontró

Después de catorce años sin cambios, el mapa de Minecraft está a punto de crecer.

Mojang Studios confirmó durante su transmisión Minecraft LIVE de septiembre de 2026 la llegada de una nueva dimensión al juego, la primera desde que el Nether se incorporó en 2010. Bautizada como el Sift, la nueva zona se suma al Overworld, el Nether y el End como el cuarto plano jugable dentro del universo de Minecraft, más de catorce años después de la última incorporación de este tipo.

Según describió el propio estudio en el anuncio, "el Sift es hermoso, vibrante y está repleto de almas. También es la primera dimensión que se añade en más de catorce años". La zona incluye biomas con nombres como el Meadow (la Pradera) y el Carapace (el Caparazón), además de criaturas nuevas que pueden actuar tanto como aliadas como amenazas para el jugador, y bloques con propiedades inéditas que alteran la forma tradicional de explorar el entorno.

El Sift hará su primera aparición jugable en Minecraft Dungeons II, el spin-off de acción y mazmorras de la saga, que se lanza el 29 de septiembre de 2026. En ese título, los jugadores deberán abrirse paso a través de la dimensión para salvar el mundo, accediendo a ella mediante grietas o "rifts" que aparecen repartidas por el mapa interconectado del juego. Al saltar a una de estas grietas, el jugador es transportado directamente al Sift.

La llegada de la dimensión al Minecraft principal —en sus versiones Java y Bedrock— está prevista para 2027, aunque Mojang no ha precisado todavía una fecha exacta dentro de ese año ni ha explicado con detalle cómo se accederá a ella en el juego base ni en qué se diferenciará de la versión que aparece en Dungeons II. El estudio ha optado deliberadamente por mantener en reserva buena parte de esos detalles, invitando a la comunidad a descubrirlos por su cuenta cuando la actualización esté disponible.

Dentro de la experiencia en Dungeons II, los jugadores se encontrarán con sucesos extraños que perturban el Overworld, nuevos tipos de enemigos y almas voladoras que recorren el escenario, en lo que Mojang plantea como una estética visual completamente distinta a la de las dimensiones ya conocidas. Esto obliga a aprender mecánicas de supervivencia diferentes a las que existen en el Nether o el End.

El anuncio se dio junto a otras novedades presentadas durante la misma transmisión, en un evento que medios especializados describieron como uno de los más cargados de anuncios en la historia reciente de Minecraft Live. Para una franquicia que ha mantenido básicamente sin cambios su estructura de dimensiones desde hace más de una década, la sola confirmación de un cuarto plano jugable representa una de las expansiones conceptuales más significativas del juego en años recientes, y coloca al Sift como el eje central de las expectativas de la comunidad hacia la actualización de 2027.

La estrategia de introducir primero la dimensión en un spin-off antes de llevarla al juego principal también marca una diferencia respecto a cómo se implementaron el Nether y el End, ambos añadidos directamente a las versiones base del título sin un lanzamiento previo en otro producto de la marca.