Build A Rocket Boy, el estudio de MindsEye, se declara en administración tras nuevos despidos

Build A Rocket Boy, el estudio de MindsEye, se declara en administración tras nuevos despidos

Build A Rocket Boy, el estudio fundado en 2016 por el veterano de Rockstar Leslie Benzies, presentó una solicitud de administración ante Companies House del Reino Unido, un proceso legal que protege temporalmente a una empresa insolvente de acciones de sus acreedores mientras se intenta rescatarla como negocio en marcha. El estudio confirmó a GamesIndustry.biz que Opus Advisory Group actúa como administrador. Según sus cuentas más recientes, correspondientes al año fiscal terminado el 30 de septiembre de 2025, Build A Rocket Boy registró una pérdida operativa de 47.5 millones de libras, una pérdida neta de 36.2 millones, y una deuda total con acreedores de 61.8 millones de libras. MindsEye, el juego debut del estudio, se lanzó el 4 de junio de 2025 con una recepción crítica y de público muy negativa; Eurogamer le otorgó 1 de 5 estrellas. El co-director ejecutivo Mark Gerhard reconoció: "Sabíamos que tuvimos, sin duda, el peor lanzamiento de la historia", aunque también atribuyó de forma reiterada, sin presentar evidencia, los problemas del estudio a un supuesto "espionaje organizado y sabotaje corporativo".

“Sabíamos que tuvimos, sin duda, el peor lanzamiento de la historia.”

Mark Gerhard · Co-director ejecutivo de Build A Rocket BoyFuente

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El co-CEO culpa a un espionaje que nunca probó; un ex empleado dice que el verdadero sabotaje vino de adentro.

Build A Rocket Boy, el estudio fundado en 2016 por el veterano de la saga Grand Theft Auto Leslie Benzies, presentó una solicitud de administración ante Companies House del Reino Unido. Este proceso legal protege temporalmente a una empresa que podría ser insolvente, típicamente por problemas de flujo de caja, de acciones legales de sus acreedores mientras se intenta rescatarla como negocio en marcha; si eso no resulta posible, el administrador designado busca conseguir un mejor retorno para los acreedores que el que se lograría mediante una liquidación directa de la compañía.

Build A Rocket Boy confirmó a GamesIndustry.biz que Opus Advisory Group actúa como administrador de la empresa. Según las cuentas financieras más recientes del estudio, correspondientes al año fiscal terminado el 30 de septiembre de 2025, Build A Rocket Boy registró una pérdida operativa de 47.5 millones de libras esterlinas, una pérdida neta de 36.2 millones, y una deuda total con acreedores de 61.8 millones de libras a esa fecha. Entre los inversionistas del estudio se encuentran NetEase Games, RedBird Capital Partners y Galaxy Interactive; los directores que representaban a estas tres firmas en la junta directiva fueron destituidos durante el verano de 2026.

MindsEye, el juego debut del estudio —originalmente concebido como parte de una plataforma más amplia llamada "Everywhere", anunciada en 2022—, se lanzó el 4 de junio de 2025 con una recepción crítica y de público muy negativa; Eurogamer, por ejemplo, le otorgó una calificación de 1 de 5 estrellas, señalando "una historia ridícula, escritura inconsistente, escenarios de misiones mal diseñados y un combate absolutamente atroz". Dentro del primer mes tras el lanzamiento, cerca de 300 empleados del estudio recibieron avisos de riesgo de despido.

El sindicato IWGB Game Workers anunció acción legal contra Build A Rocket Boy en octubre de 2025 por el manejo del proceso de despidos, y posteriormente por presuntas violaciones de privacidad de datos, tras la instalación no notificada de un software de monitoreo de empleados a inicios de 2026. En marzo de 2026 se aplicó otra ronda de despidos, y la más reciente ocurrió en septiembre de este año, justo antes de la solicitud de administración.

Mark Gerhard, co-director ejecutivo del estudio, reconoció públicamente el fracaso del lanzamiento: "Sabíamos que tuvimos, sin duda, el peor lanzamiento de la historia." Sin embargo, Gerhard también atribuyó de forma reiterada, sin presentar evidencia pública, los problemas del estudio a lo que describió como "espionaje organizado y sabotaje corporativo", llegando a alegar que "una gran empresa estadounidense" habría gastado más de un millón de euros en 2025 en actividad criminal contra la compañía. Un ex empleado, citado de forma anónima por GamesIndustry.biz, ofreció una lectura distinta: "No creo que Build A Rocket Boy sobreviva a esta crisis. Creo que el final está llegando para la compañía, y no lo anuncian saboteadores, sino Mark y Leslie mismos."