La editorial británica Pen & Sword, a través de su sello White Owl, publicó Aliens: The Video Games, un libro del periodista Mike Diver dedicado por completo a la historia de los videojuegos basados en la saga Alien. La edición en pasta dura tiene 184 páginas e incluye más de 120 ilustraciones a color.
El libro se describe como la primera historia completa de las adaptaciones interactivas del universo de ciencia ficción creado por la película original y su franquicia multimedia. Para construirla, Diver realizó más de 24 entrevistas nuevas con desarrolladores que trabajaron en distintos juegos de la saga a lo largo de las décadas, cubriendo tanto los procesos creativos detrás de cada título como su recepción crítica en su momento.
La estructura del libro está organizada por capítulos. Los primeros tres se enfocan, respectivamente, en los videojuegos basados directamente en las películas Alien, Aliens y Alien 3. El cuarto capítulo reúne adaptaciones más diversas de la franquicia cinematográfica, mientras que el quinto se dedica a juegos completamente originales que no adaptan ninguna película en particular.
Capítulos posteriores examinan los títulos de Alien vs. Predator y de Predator por separado, así como las apariciones del Xenomorfo en otras franquicias de videojuegos. El libro cierra con un análisis de sagas que, según plantea Diver, tomaron inspiración directa del universo de Alien para construir su propia identidad, entre ellas Metroid, Halo y Contra.
Esa sección final es, para el público de Nintendo en particular, uno de los puntos de mayor interés del libro: Metroid, una de las franquicias más importantes de la compañía, se ha señalado durante décadas como heredera directa de la estética y el diseño de niveles del Alien original, algo que Diver documenta con mayor detalle en este capítulo.
El libro fue publicado en el Reino Unido el 30 de agosto de 2026. En territorio estadounidense, las listas de Amazon y Barnes & Noble muestran una fecha de disponibilidad posterior, el 30 de octubre de 2026, dos meses después de su salida original en el mercado británico.
Aliens: The Video Games se suma a un catálogo cada vez más amplio de libros dedicados a documentar la historia de la industria de los videojuegos desde una perspectiva editorial independiente, en lugar de una producida directamente por los estudios o las compañías dueñas de las franquicias.
Mike Diver no es una voz nueva en este tipo de proyectos: antes de este libro ya había participado en entrevistas y podcasts especializados en la historia de la franquicia Alien, incluyendo apariciones para discutir el proceso de investigación detrás del propio libro, como rastrear a desarrolladores de juegos de hace varias décadas que en algunos casos ya no trabajan en la industria. Esa parte del trabajo, según el propio autor ha explicado en entrevistas previas a la publicación, fue una de las etapas más complejas de todo el proyecto: el libro documenta títulos que datan de los primeros años de las computadoras domésticas, cuando la información sobre créditos de desarrollo era mucho menos accesible que en la actualidad.
