Microsoft publicó en Xbox Wire el detalle completo de la segunda tanda de altas para Xbox Game Pass en septiembre de 2026, confirmando catorce juegos con fechas de ingreso escalonadas entre el 15 de septiembre y el 6 de octubre. El anuncio, firmado por Megan Spurr, Senior Community Lead de Xbox Game Pass, distingue con precisión qué títulos llegan con beneficio de día uno y en qué plataformas estará disponible cada uno.
El caso con mayor peso comercial es Minecraft Dungeons II, que se suma el 29 de septiembre disponible desde su lanzamiento en la suscripción, con soporte para nube, consola, dispositivos portátiles y PC. El juego, secuela del spin-off de acción de Minecraft, ya había sido mostrado en el Xbox Games Showcase de junio de 2026, y su llegada day one confirma la estrategia de Microsoft de reservar sus lanzamientos internos más relevantes para reforzar la suscripción en el mismo momento del estreno.
Gears of War: E-Day se incorpora el 6 de octubre, también con acceso inmediato desde el día uno, disponible en Series X|S, dispositivos portátiles, PC y nube. Se trata de la precuela de la saga desarrollada por The Coalition, ambientada catorce años antes de los eventos del Gears of War original, centrada en una campaña de origen protagonizada por Marcus Fenix y Dominic Santiago durante el estallido del Día de la Emergencia.
Dune: Awakening, el MMO de supervivencia de Funcom ambientado en el universo de Frank Herbert, entra al catálogo el 22 de septiembre para nube, Series X|S, dispositivos portátiles y PC, aunque sin el beneficio de disponibilidad inmediata desde el lanzamiento original del juego, que salió antes en el año en otras plataformas.
El resto de la lista incluye estrenos con distintas fechas: RuneScape: Dragonwilds (15 de septiembre), Marvel Cosmic Invasion y Planet of Lana II (16 de septiembre), Ninja Gaiden 4 (17 de septiembre, sin día uno), Call of Duty: Black Ops 6 (25 de septiembre) y Keeper (2 de octubre), entre otros títulos de menor perfil como Routine, Kernel Hearts, Well Dweller y Mad King Redemption, varios de estos últimos sí con acceso inmediato desde su estreno.
La disponibilidad por plataforma tampoco es uniforme entre los catorce títulos. Algunos, como Minecraft Dungeons II y Gears of War: E-Day, llegan a las cuatro variantes que Microsoft ofrece dentro de la suscripción: nube, consola o Series X|S, dispositivos portátiles y PC, lo que en la práctica habilita Xbox Play Anywhere para jugar sin comprar de nuevo entre plataformas. Otros, como RuneScape: Dragonwilds, quedan fuera del soporte para dispositivos portátiles, una distinción que Xbox Wire marca explícitamente en la tabla del comunicado y que conviene revisar antes de asumir compatibilidad total con Game Pass.
Lo confirmado por Xbox Wire es la lista de catorce juegos, sus fechas exactas de ingreso al catálogo, cuáles tienen beneficio de día uno y en qué plataformas estará disponible cada título según el comunicado oficial. Lo que el anuncio no precisa son cifras de inversión por cada acuerdo de día uno, ni si alguno de estos títulos tendrá ventana de exclusividad temporal fuera de Game Pass en otras tiendas digitales, datos que Microsoft no suele revelar en este tipo de comunicados de catálogo.
