EA Sports FC 27 llega a Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch con un nuevo modo social fuera del estadio

EA Sports FC 27 llega a Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch con un nuevo modo social fuera del estadio

EA Sports FC 27 se lanzó el 25 de septiembre de 2026 de forma simultánea en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, según confirmó Electronic Arts en su comunicado oficial. Quienes compraron la Edición Ultimate o Ultimate Plus tuvieron hasta 7 días de acceso anticipado desde el 18 de septiembre. La novedad principal es The Grounds, un nuevo modo social de fútbol callejero descrito por EA como un espacio para "competir en Kickabouts y partidos 1 contra 1, jugar en equipo con amigos en Clubs, conectar con mentores futbolísticos [incluyendo profesionales reales como Mbappé y Chloe Kelly] y desarrollar habilidades expresándose dentro y fuera de los partidos". The Grounds, incluyendo los Clubs, está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2, pero no en la versión de Nintendo Switch original. La versión de Switch 2 añade además soporte para HDR, pantalla táctil y la función GameChat.

“FC 27 es la experiencia de fútbol más grande que hemos entregado jamás, con más formas para que cada aficionado encuentre su lugar en El Juego del Mundo.”

Nick Wlodyka · Vicepresidente sénior y gerente general de grupo, EA Sports FCFuente

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El nuevo modo social de FC 27 llegó a Switch 2, pero se quedó fuera de la Switch original: la Nintendo de siempre tendrá el juego, no la fiesta completa.

EA Sports FC 27 se lanzó el 25 de septiembre de 2026 de forma simultánea en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, según confirmó Electronic Arts en su comunicado oficial de lanzamiento. Quienes compraron la Edición Ultimate o Ultimate Plus tuvieron acceso anticipado de hasta 7 días, a partir del 18 de septiembre.

La principal novedad de esta entrega es The Grounds, un nuevo modo enfocado en el fútbol social y callejero, que EA describe como un espacio para "competir en Kickabouts y partidos uno contra uno, jugar en equipo con amigos en Clubs, conectar con mentores futbolísticos y desarrollar habilidades expresándose tanto dentro como fuera de los partidos". Entre los mentores futbolísticos incluidos en este modo, EA mencionó a jugadores profesionales reales como Kylian Mbappé y Chloe Kelly.

Un detalle relevante para quienes juegan en consolas de Nintendo: The Grounds, incluyendo su función de Clubs, está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2, pero no llegó a la versión para la Nintendo Switch original, lo que marca una diferencia de contenido entre ambas versiones de la consola dentro del mismo juego.

La versión de Nintendo Switch 2 incorpora, además, soporte para HDR, funcionalidad de pantalla táctil y la función social GameChat de la consola. Según la página oficial de producto de Nintendo, el juego pesa 75.6 GB en su versión digital, tiene un precio de 69.99 dólares, soporta partidas multijugador en línea de 2 a 100 personas jugando, cooperativo local, un Mercado de Transferencias rediseñado y la función FUT Gallery.

Nick Wlodyka, vicepresidente sénior y gerente general de grupo de EA Sports FC, declaró sobre el lanzamiento: "FC 27 es la experiencia de fútbol más grande que hemos entregado jamás, con más formas para que cada aficionado encuentre su lugar en El Juego del Mundo."

El lanzamiento en Nintendo Switch 2 se suma a una lista creciente de títulos deportivos de gran escala que han recibido versiones específicamente adaptadas a la consola más reciente de Nintendo, aprovechando su mayor capacidad de procesamiento gráfico frente al hardware original de Switch, aunque en este caso con una diferencia de contenido social explícita entre ambas versiones de la plataforma.

Esta decisión de reservar The Grounds para la Switch 2 probablemente responde a limitaciones de procesamiento de la Switch original frente a las exigencias de un modo social con múltiples jugadores conectados simultáneamente en espacios compartidos, una carga técnica distinta a la de un partido tradicional de fútbol con reglas y tiempos fijos. Para la comunidad de jugadores que aún posee sólo la consola original, esto significa que el salto a Switch 2 se vuelve más atractivo específicamente por el contenido social del juego, más allá de las mejoras gráficas o de rendimiento que ya ofrecía la nueva consola en otros títulos.